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转战"私服"让"限气节"成空 玩家流传"反防攻略"

  4月9日,8部委出台规定,一切游戏安置“未成年人防沉浸”零碎,未成年人沉浸网络之害,有望失去遏制。

  但仅仅数天之后,玩家内部,已流传多种针对此零碎的“反防攻略”。虽然“限气节”尚在开发阶段,但这种以“实名身份证”注册为基础的办理方法,已出现破绽。

  4月24日,民间公布网游“防沉浸”时限后的第16天,16岁的石磊在北京一家网吧里不寒而栗地试探着《魔兽世界》的办事器。

  这天,魔兽7个区的办事器状况显示,3区的“阿隆索斯”已经成为防沉浸试行区。在魔兽7个区281个办事器负载量中,绝对于其余办事器的“高”级或“满(排队中)”,“阿隆索斯”是仅有的一个一直停在“中”级的办事器。

  “已经开始了,大家不肯进去(阿隆索斯)”,石磊说,“3-5小时,经验值、落宝率减半;超过5小时,经验值、落宝率为零。‘歇机’5小时之后,能力恢复游戏。”防沉浸零碎中针对未成年玩家的这些“限气节”,在他的眼里,形同“末日审讯”。

  与石磊的坚决推戴差别,玩家“樱花多美啊”则毫不在意,“防沉浸零碎没什么作为的,在中国禁止了我能够在本国玩;禁止未成年人,未成年人能够用父母的身份证注销。”

  目前,网游实施“防沉浸”零碎的消息刚刚公布,已有多种“反防攻略”在玩家中流传。而这一政策的实施,影响的不然而玩家,多家网游经营商,也正打算转变此前“在线工夫”的盈利形式。

  八部委联结推广“防沉浸”

  无关网游“限气节”的民间消息,在4月9日便已经过媒体发布。消息称,旧事出版总署等八部委下发的《关于掩护未成年人身心瘦弱实施网络游戏防沉浸零碎的告诉》,规定4月15日至6月15日,国内各网络游戏企业需求依据《网络游戏防沉浸零碎开发尺度》,在原有网络游戏中开发防沉浸零碎。2007年7月16日起,该零碎正式投入应用。

  防沉浸的操作程序是:玩家在注册账号时,须向经营商提供实名、身份证号、年龄等身份信息,经营商对信息进行辨认分类,初步断定该用户能否归入防沉浸零碎。注册时,填写实名身份信息不规范者,也将被归入防沉浸零碎。

  经营商还将按期将填写信息显示为成年人的玩家材料,提交公安部门进行验证,未经过公安机关验证的用户也将被归入防沉浸区。

  “防沉浸”零碎把3小时以内的游戏工夫计为“瘦弱游戏工夫”,3-5小时计为“疲劳游戏工夫”,5小时以上计为“不瘦弱游戏工夫”。

  业余考察公司Insightcn近日针对网游限时的一项考察表白:34%的玩家不欢迎网游防沉浸零碎;21.9%的玩家表现“限时”推出后,自身将把每天玩游戏的工夫限度在3小时以内;60.8%的人表现将换号继续疯玩。

  恳求多个账号破解“游戏工夫到”

  Insightcn公司上述的考察中,还有一项数据:9.6%的人相信自身“有才能发明一种软件侵吞防沉浸零碎”。

  4月18日,玩家“铅华尽洗”在各大游戏论坛贴出了“‘反防沉浸’全攻略”。

  这一“攻略”次要包孕两个方案:一、在同一种网络游戏中恳求数个账号。当一个号的累计在线3小时后,立即加入换另一个账号登录继续游戏,能够同时练就几个人物账号;二、恳求多个网络游戏账号。当一个游戏的账号在线工夫累计满3小时的时分,换另一种游戏接着玩,万劫私服网 ,既不被限度经验值、掉宝率,也能够在差别游戏中感受差别乐趣。

  对于这两种方案,昨日,旧事出版总署网络出版办理处一相干担任人向记者解释说,“防沉浸零碎计算的不是一个账号的在线工夫,是一款游戏中以同一个身分证注册的一切账号的累计在线工夫,就是说用主号打满3-5个小时,再换辅号接着打的情况不成能出现。”

  “咱们也做过相干考察,在网游沉浸者中,只钟情于一款游戏的占大少数,所以用另外游戏替代的情况也不会遍布出现。”该担任人称。

  “身份证生成器”令网络实名虚设

  在玩家内部,一个愈加常用的“攻略”,则是“借用”别人的身份号码来玩网络游戏。

  因为反沉浸零碎的办理基本是经过玩家身份证(未成年人需用监护人身份证)的注册来办理,石磊据此以为,“防沉浸零碎很难起到实效,最根本的是,这个零碎无奈鉴定身份证或号码持有者就是应用者自己。”

  “我要注册一个网络游戏账号,谁能借我一个身份证号码啊?”玩家“乐乐”在一个网游论坛里发了一个求助帖。

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