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通向王者光彩的奴役之路:无奈下线的“王者”

  通向王者光彩的奴役之路

  郝成

  三条路、十几分钟,午夜狂风雨里,单身母亲洛芬不明确,6岁的儿子何以一次次“走失”;60多个角色,每个几十块钱,月入数万元的阿义搞不定自身,也搞不定游戏里的人……

  所有,源于游戏,又不止于游戏。2017年,夏至过后,手机游戏王者光彩,与未成年人自杀、偷钱等事情,一同出如今媒体报道中。于是,日进亿元的游戏产业雄心,与集中发作的家长焦虑,正面比武。

  10年前,电脑游戏DOTA,也引发过一场炙热舆情,彼时攻守套路,与今日极为类似。一如王者光彩,被网友称为DOTA手机版。总是套路得人心——但大数据之下,指向每个玩家心坎痛点的套路,愈加成熟。游戏对人的奴役,因此增强。

  比拟于DOTA或《传奇》,王者光彩的门槛更低,节拍更快,似乎也愈加“省钱省时”,富裕社交性。上线一年半,注册用户过两亿人次。其社会性日渐显现,责任被言论推至眼前。

  “最少,应该有更技术的措施,把孩子和成年人区隔开。”一位游戏开发者对《中国运营报》记者表现,和很多网络电子竞技游戏一样,在王者光彩更为急促的游戏节拍里,成年人很容易示意得急躁、粗鲁,而一些即时聊天内容甚至涉黄。

  腾讯也颁布颁发了一系列防沉浸措施。不过,玩家发现,当他们在游戏界面打字讯问能否有小先生玩家时,“小学”两个字酿成了××,但其余一些粗俗之语,却并未被屏蔽。

  无奈下线的“王者”

  “男人寂寞打DOTA,女人寂寞穿丝袜。你懂吗?”早退半小时,阿义问客户——对方是衣着丝袜的职业女性,高冷。那一刻,他觉得自身是个彻头彻尾的loser(失败者)。

  北京。由于担心信号中缀被队友或零碎举报,阿义选择打车从金融街到国贸。坐在后排,他双手掐着手机,拇指飞快撮着屏幕。输掉两场“排位赛”后,他之前经过五百场游戏拼杀来的“黄金”段位,正在得到。

  王者光彩中,排位赛是最火的一种玩法。像篮球角逐个样,单方各5名玩家,别离控制各自的“英雄”进行厮杀。这种5V5对战,一直是电子竞技游戏的经典形式。

  排位赛模板来自DOTA(Defense of the Ancients,守护遗址)——10多年前,在暴雪出品的《魔兽争霸3:冰封王座》后,玩家制造了这个地图,之后迅速流行起来,并成为最炽热的国际角逐之一。

  方形地图,单方守护的水晶,也即基地,位于对角。一条对角线加上两侧边线,共三条兵线,每条兵线散布三个防护塔,每隔几十秒,会有一组3个机器人战役单元从己方水晶派出,沿着兵线攻向对方。

  客户楼下,阿义躲进阴影里,继续鏖战。依照经验,输掉两局之后,零碎会给他选一些绝对弱的玩家对战,他应该有更大的概率获胜,甚至拿到MVP。

  但出人意料的是,在后期优势过后,对方顽固防守,间或奇妙偷袭,导致阿义一方优势不再,队友开始在屏幕上打字诉苦,吐脏字。

  客户、领导的电话不停打来,他飞快挂断——假如接电话,自身的英雄阿珂(原为荆轲,版本晋级后改为阿珂)会静止,并向其余队友提醒下线,这会被队友或零碎举报,继而被禁止游戏数个小时甚至十几个小时,也会影响到他的段位。

  最终,半个小时后,阿义他们艰难攻下对方水晶,成功!但比分却是45比47,这是杀死对方英雄的次数之比。完结后,阿义果断举报了己方一位数据(包罗杀死对方次数、被杀次数、辅助队友杀敌次数)垫底的玩家。

  见到客户时,阿义笑了——长得有点像自身的英雄阿珂,看着对方高冷暗怒的心境,他瞬间觉得自身是个彻头彻尾的loser——在一笔数百万的生意面前,他居然由于游戏而早退。

  但他信口开河的,是10年前最火的那句话“男人寂寞打DOTA,女人寂寞穿丝袜。你懂吗?”

  “所以,你在打王者光彩?”接上去一个小时的会面,少数聊游戏,合作谈成。他和客户分歧以为,随着段位进步,遭逢的对手也更强,一局角逐往往打上半小时或更久。

  作为投资公司职员,阿义的工夫很名贵。于是这款随时能够玩,且最初十几分钟就能打完一局的游戏,成了他惟一的文娱。几个月后,他从见缝插针玩一下,最终演化为熬夜沉浸。

  “十几分钟是个错觉,那是老手一局的时长,段位提升后,众寡悬殊的情况更多,一局往往要很久。只管一套衣服只需几十块钱,对英雄的各项属性变革很小,但为了更大的获胜几率,你还是会买。”

  阿义感觉自身正在失控,异样让他感到无力的,是越来越多见的loser玩家,他们在外面动辄诉苦、骂人——你无奈把这些人从角逐中踢出去。

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